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新装甲的身高降至一米八左右,比现在的他稍高一些。

前后也去掉了几块钢板,让它不显得太过臃肿。

虽然这是以 3000 点基础生命值与 500 点装甲功能生命值为代价。

但好在两颗额外的能源水晶提供了 1000 点生命值,弥补了一部分。

也就是说,新动力装甲用 2500 点生命值换来了能接近之前喝下微光的炼金科技改造人一半多的极限速度,比一般人快多了。

况且这还是在未开启【过载充能】功能的情况下。

李林觉得还挺不错。

在将三颗能源水晶装填进凹槽当中,他脑海内的系统面板闪过动力装甲的信息:

【动力装甲·未命名(稀有)】

【属性(机械):13000 生命值,1500 能量,48 战斗力】

【能力效果】

【被动·全自动化:当能量耗尽后,动力装甲将无法行动,每秒消耗 40 能量。】

【被动·机械改良:为所有技能(除能源核心)提供额外属性,提高机械装置的两个品级。】

【被动·合金装甲:提供额外的 1000 生命值。】

【被动·能源水晶核心:提供额外的 1000 能量。】

【被动·优质载体:提供额外的 500 能量。】

【被动·充能:每秒恢复最大能量的 11%(5%+3%+3%)。】

【主动·适应性防御:经过 1 秒短暂充能,消耗 12%的最大能量获得一个 24%最大生命值的适应性护盾,持续 10 秒(冷却时间 1 分钟)。】

【主动·过载充能:消耗 15%的最大能量进行 3 秒的过载充能,充能结束后获得 12 秒额外速度加成,且下次攻击可对目标造成毁灭性伤害,同时对目标身后 5 米的扇形范围造成能量冲击。】

【主动·高周波震动刀刃:弹出右臂削铁如泥的高频率震动粒子加热刀刃,每秒消耗 120 能量。】

【主动·电能激荡手炮:经过 0—3 秒的蓄能,从左手掌心朝前方发射一颗能量球,对目标或 1—3 米的区域造成致命伤害,每发能量球消耗 80—120 能量(蓄能时间越久,波及的范围越大)。】

【主动·电能震荡双肩炮:展开肩部装甲,朝前方发射两颗能量炮弹,对目标范围 1.5 米的区域造成毁灭性打击,1.5—5 米的区域造成能量冲击,每发能量炮消耗 200 能量。】

【主动·高能激光射线:展开左臂装甲弹出发射装置,朝前方发射高能激光射线,对沿途敌人造成毁灭性打击,每秒消耗 200 能量,最多持续 3 秒(冷却时间 15 秒)。】

【主动·能量力场震荡:展开背部的能量震荡装置,以自身为中心,向周围 10 米的范围发射一道逐渐减弱的能力冲击波,使 3 米范围内的目标进入昏厥状态,消耗 500 能量。】

【主动·超负荷运转:令 3 颗能源水晶过载运转,使装甲暂时获得额外 45%生命值,每秒恢复的最大能量提升至 24%,并使武器系统和移速获得额外加成,持续 10 秒(使用 3 次后能源水晶将会报废)。】

这次的新动力装甲一共有 14000 点生命值与 3000 点能量,除去每秒消耗的 40 点能量,每秒的自我充能可以恢复 290 点能量。

在经过优化改良后,新装甲的很多功能数值都有了或多或少的变化。

像是装甲运转时每秒需要消耗的能量减少,【过载充能】、【超负荷运转】的时间增加等等。

更突出的是这几项几天前李林就构思好,相较于能量恢复的速度,耗能显得并不算太高的武器系统。

只要不是无脑乱放技能,使用了三颗能量水晶的装甲完全不需要担心能量耗尽的问题。

李林摩挲着下巴,满意地点点头。

不过很快他又意识到面板提示上的一个新问题:“未命名的动力装甲……上次的装甲无法取名,这次竟然可以,该叫什么好呢?”

思索片刻,他的脑海里忽然闪过一个熟悉的名字:“对了,就把这个系列称为源计划吧。”

他微微一笑,“我这套的代号……就叫无限。”

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