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靠近那个物体,其信息也自动浮现出来。

“圆斩箭塔,向附近敌人发射圆据,导致流血。听上去好像还不错的样子。”君子兰直接按“R”将其取走。

然后她便看到左下角Q键对应的框中出现了刚捡到的箭塔。

可以同时携带这么多武器吗?她对此觉得有些新奇,因为以前玩过的游戏,往往主角同时都只能使用一种武器的,不同按键只是对应不同的招式。能够同时携带多把武器的,她还是第一次玩。

向前跑了几步,翻滚穿过一道矮口,她朝面前的绿皮怪按Q,想要实验一下新武器的威力。

然后她便看到自己直接将一个箭塔丢在了地上,紧接着箭塔便开始自动攻击身边的绿皮怪,没一会儿便将其杀死。

她看得眼睛发亮:“这个好!”

紧接着,身后围观的三人组便看到她将箭塔丢到怪脸上,要么跑远要么挂铁索上,静等炮台杀死敌人后再出来捡东西的画面,游戏画风因为箭塔的出现突然变得古怪起来。

终于,她顺利通关,走入了写着有罪者大道的出口,期间,她也将这一关能拿到的两个威力卷轴顺利拿到,武器也换成了双匕首。

她感觉这游戏越玩越有意思,换了近战武器后,她的招式也随之变化,尽管不知道这游戏做了多少种武器,但是如果每一把武器都有其自带的招式,那玩法的多样性可就更丰富了。

场景一转,她看到前面有道门,上面写着2m00s。不明所以的她走上去想要查看,结果刚一靠近,门上就浮现两道铁链,显然是上锁无法打开的意思。

看到提示“R打开”,她照做,结果用力在门上踹了一脚,门没开,只是浮现了一行红色的字。

定睛一看,写的是“这扇门在3分38秒前被封印了,可惜了……”

君子兰稍一思忖就懂了,肯定要2分钟内抵达这里才能打开这扇门。

虽然感觉有点可惜,不过毕竟第一次玩不知道还有这种设定,只能等下次玩的时候注意下通关速度了。

不过无所谓,移动过来的时候,她就发现后面其实还有一扇门,上面写着30。

总不会是要求30s吧?她觉得顾枫应该没有这么丧心病狂。

走上前去,结果又是一样的剧本,门上浮现出两道铁链。

她不信邪,按R踹了一脚,不出所料,门同样没开。

看了眼浮现的红字。

“条件:杀死30个敌人,同时不受任何损伤。”

君子兰看了一眼自己的血量,满血。

回想了一下上一关杀了多少怪,具体想不起来,但好像确实也没30个。

想着上一关下面还有一些区域完全没有探索,她往回跑想要回去,却发现已经回不去了。

“啊!怎么回都不让回的呀?”她之所以进来就是抱着好奇心想看看下一关长啥样,看一眼就回去。

她玩游戏属于有探索强迫症的那种,如果不把一张图全部跑个遍,把能拿的东西拿完,她心里总跟有根刺扎着一样难受。

没办法,既然回不去了,那就继续前行呗。

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