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所以他自那以后,除了工作,大部分时间都投入到对初心游戏的专研之中,学理念,学思想,就像是顾枫在采访中分享的关于消消乐的受众分析一样。
大半年下来,他都是这么过来的。
甚至为了更好的了解到玩家们最真实的感受,他愣是凭借每款初心游戏都极高的游戏总时长在初心一个铁粉群中都算得上是有头有脸的人物,因为网络id叫“江海”,人送外号“水爷”。
这大半年时间,他的进步非常大,甚至堪称蜕变,虽然和顾枫的“亲传弟子”温梦、王辰比肯定还是有差距,但毕竟是自己专研自己学,做到这样已经非常不错了。
可蜕变了,总归需要一个机会来证明自己,而就在苦心专研三个月左右之后,也就是今年一月初,他终于等到了自己梦寐以求的机会。
12月底,正值《植物大战僵尸》上线,很多人都意识到这是一个搭顺风车跟着吃肉喝汤的好机会。
龙腾作为游戏生态圈里食腐界的大哥,自然不会缺席。
可有着《花园消消乐》的惨痛教训在前,对于同为休闲游戏的《植物大战僵尸》,朱久天完全不敢将此重任交付给韩涛,他对游戏懂的肯定没有内行人士那么多,但顾枫对花消的十宗罪论述却让他深表认同。
相比专业的游戏理念,从受众分析上面来做剖析显然更加符合他一个商人的思维习惯。
一款,居然能在这么多方面都做得和受众需求背道而驰,花消在他眼里,俨然就是一个彻头彻尾的失败品,而率队做出这款游戏,被他寄予厚望的主设计师韩涛自然也难辞其咎。
可以说,十宗罪不仅将花园消消乐订上了耻辱柱,也让韩涛一并被订上了耻辱柱。
若不是怕让手下人心寒,韩涛可能早就收拾铺盖滚蛋了。
韩涛难当重任,剩下的两名负责休闲游戏的主设计师,一个是手下连个拿得出手的代表作都没有的新人,一个是擅长守江山而不是打江山的牛敢。
手下无人可用,朱久天又不舍得用负责做vr的几员爱将。
万般纠结之下,朱久天心生一计,直接用了一个极具魄力的手段。
这个手段就是举行一个匿名投递设计稿的征集活动。
设计稿的要求就跟话题作文一样,要求借鉴《植物大战僵尸》的优势设计一款新游戏,游戏具体内容不限。
参与活动的要求也几乎没有限制,只要是任何一个游戏项目组的成员,均有自个参与,也就是说,哪怕你只是一个原画师或者音效师,也能参与。
活动持续时间为半个月。
半个月后活动截止,公司里被称为五虎上将的五位最优秀的设计师将集中审稿,为了确保优秀的点子不被个人喜好问题埋没。
每封投稿都将经过三名评委初审,只要有一个评委给过,就能进入复审,复审阶段,所有通过初审的投稿都将经过五人加上朱久天本人在内的六人一起过稿,并最终选定唯一一个优胜者。
而新的游戏项目便会以最终优胜者的设计稿启动,该项目的主设计师也将直接由投稿者担任。
担心投稿者并不熟悉主设计师的事务,朱久天还专门安排牛敢辅助。
结果显而易见,朱久天的大胆计划做成了。
杜江海的设计稿不仅借鉴了《植物大战僵尸》的优势,也做出了自己的创新,与其说是抄袭,这款游戏更像是站在《植物大战僵尸》的肩膀上走出了自己的路。
吸收精华,做出创新,游戏主题自带的科普意义更是大大的加分项,加上游戏本身趣味性看上去也不错,《健康守卫战》成功脱颖而出。
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