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“这谁说得准啊?”
对于公司每一个人,见到自己都会问一句:“顾总,您觉得《神奇宝贝》收视率会有多高?”
顾淼表示很无奈。
他哪知道收视率会有多高?他又不是先知,哪能在动画播出前就把收视率算准了?
问收视率也就算了。
他就算说不出准确答桉,也能模棱两可地猜测一下。
可有人问他,对于游戏玩家转化为动画观众的比例怎么看?这个转化率能否达到一半?
顾淼真是服了。
连这种问题都来问他,公司这帮人,是不是都把他当“半仙”能掐会算了?
“我不知道,别问我。”
再次谢绝一众好奇宝宝的提问骚扰后,顾淼将侯斌叫到办公室,叹了口气道:“说说吧,你那边什么情况?”
“霓虹,欧洲,北美与华国都有电视台承诺,会在同一天前后开启动画播送……”
侯斌兴奋不已,这可是他这辈子第一次经历这种“全球同步”播送的盛况。
这说出去谁敢信呐?
一部国产动画,竟然能吸引这么多国外观众关注,甚至能做到全球同步播送,这简直就是“开天辟地”般的壮举。
“不稀奇。”
顾淼点了点头道:“《神奇宝贝》游戏热度摆在这里,改编为动画后,属于是自带流量。”
没什么可惊讶的。
当初暴雪宣布,要将《魔兽世界》改编为电影时,不也同样在玩家间,引起了巨大轰动吗?
如果这个没印象。
那就说一个大伙有印象的,拳头根据《英雄联盟》出品的动画《双城之战》,相信大伙都有关注吧?
为什么会关注“双城之战”?
因为大伙都玩过lol,属于是这款游戏的粉丝,得知游戏被改编为动画后,下意识就会关注这方面信息。
隔壁dota2也出了部动画。
没玩过dota的观众,非dota粉丝,有几个知道《dota:龙之血》这部动画?
这叫什么?
用专业术语来说,这种现象被称之为“信息茧房”。
什么意思?信息茧房指的是,人们关注的信息领域会习惯性地被自己的兴趣所引导,从而将自己的生活桎梏于像蚕茧一般的“茧房”。
所以说……
《神奇宝贝》游戏在全球都很火爆,玩家无数。由游戏改编的同名动画播出,自然会吸引很大一批游戏玩家关注。
当然!
如果你没玩过《神奇宝贝》游戏,对这款游戏一无所知,甚至是不感兴趣,那你肯定不会关注《神奇宝贝》动画信息。
这种人肯定是存在的。
而且数量不少,毕竟《神奇宝贝》游戏玩家虽然多,但终究不可能覆盖到所有群体。
但这热度已经足够了。
只要动画播出后,依旧能保持这样的惊人热度,以及讨论度,估计很快就能实现“破圈”效应了。
说到这里。
无论是侯斌也好,顾淼也罢,其实都不太担心,《神奇宝贝》动画会没人看的问题。
开什么玩笑?
有这么好的粉丝基础,还有这么高的完成质量,破圈都是轻轻松松的事,还会没人看?
他们担心的,也只是竞争对手而已。
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