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萨雷安不知道慌得一批的迦顿男爵内心的想法,不然他就会确定的告诉对方——没错,你猜对了。
迦顿男爵虽然实力不俗,但终究也只是一个传奇境界的火焰领主。
面对多达5个同阶的敌人,他的下场不比沙斯拉尔好到哪里去,很快就步上了前面几位同僚的后尘,庞大的元素身体被打得只剩一堆残渣余尽。
利用覆盖双手的龙鳞隔绝高温,萨雷安蹲下身来在迦顿男爵留下的灰尽之中翻找了一下,顺利的找出了一只似曾相识的手环。
至此,萨雷安的熔火之心攻略计划第一阶段圆满完成。
接连战胜了6名火焰领主,参与攻略的联军将士都已身心俱疲。
熄灭第4、5、6枚火焰符文后,萨雷安以联军总指挥的身份下令,全军在加尔驻守的广场上临时扎营修整。
由高等精灵的魔导师部队在地面上刻画符文,撑起了一个隔绝熔火之心外界高温的魔力结界,让扎营于此的将士们能获得舒适的休息环境。
开始第二阶段的攻略之前,这些承受了高温和激战折磨的士兵能获得充足的休息时间。
考虑到客场作战的耐普图隆不太可能长时间拖住拉格纳罗斯,留给联军休息的时间也不算多,顶多也就2-3天。
趁这段修整时间,收到最新联络的奎尔萨拉斯会派人送来充足的补给品,其中也包括消耗得七七八八的各类药水。
其他人能休息,萨雷安却闲不下来。
这2天多的时间里,他要想办法释放出风元素王子桑德兰的灵魂。
桑德兰的元素精华被封印在拉格纳罗斯亲手制作的容器之中,炎魔之王将其切割成两半,分别交给加尔和迦顿男爵保管,以此昭示对他们一视同仁的信任。
……但加尔最终被自己人背刺了,被当成了诱敌深入的诱饵。
拿到两件逐风者的禁锢之颅后,萨雷安尝试着将它们重新拼合起来。
这一步倒是进行得很顺利,但由于长时间被放置在元素构成单一的火元素界,补充不到风元素能量,桑德兰的灵魂活性非常低,怎么呼唤都没反应。
与弹幕讨论了一番后,萨雷安得出了一个比较靠谱的结论。
他必须先向禁锢之颅中灌注足够的风元素能量,将桑德兰陷入休眠的灵魂唤醒,之后再来考虑说服他协助攻略熔火之心的事。
“风元素能量吗……”
身为能利用自然之力呼风唤雨的德鲁尹,招来风元素对萨雷安来说不是什么难题。
但在熔火之心这个火元素过剩的环境中显然是不行的,萨雷安只能脱离大部队传送到外面的空旷地带,最好是找一个风力强劲的地区。
这也是为什么萨雷安之前说斯黛拉苟萨来得正好,有小星星负责接送,就能免了他进出熔火之心浪费的时间。
至于具体要去哪里,萨雷安已经有了初步的打算。
风力的大小通常会受到环境的影响,地形复杂、多山的地区通常很难产生大风,高耸的山峦会挡住风的流通。
按理来说,沙漠地区是最符合萨雷安要求的。
然而东部王国并没有沙漠地形,考虑到效率问题,萨雷安不可能让小星星带着他一起跨海前往卡利姆多。
经过一番筛选,萨雷安最终选中了灼热峡谷隔壁的荒芜之地。
荒芜之地虽然也有一些山峰和峡谷,但这片地区的中央是无山遮挡的荒漠地形,正好方便萨雷安呼唤狂风向禁锢之颅中灌注风元素。
原本荒芜之地是作为黑铁矮人和铜须矮人核心统治区之间的缓冲地带。
数年前,黑铁新王达格兰·索瑞森上位前,不满足现状的前任黑铁国王下令推进战线,在荒芜之地北部临近洛克莫丹的出口附近建造了一座碉堡,其名为苦痛堡垒。
据说这个名字是老国王亲自敲定的,寓意是通过这座堡垒为铜须矮人送上无尽的痛苦。
然而这座碉堡并没有达到黑铁老国王的预期,不但没能以此为跳板进一步入侵洛克莫丹,反而惹恼了本想息事宁人挖掘遗迹的铜须矮人。
为了守护奥达曼的秘密,在穆拉丁的统帅下,卡兹莫丹王国精锐尽出,一举攻破了苦痛堡垒。
经过几年的缓慢推进,穆拉丁已经将战线拉到了荒芜之地和灼热峡谷交界之处,兵锋直逼黑铁矮人核心统治区。
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