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技能:运动+6,觉察+6
感官:震颤感知60尺,被动察觉16
特殊能力:掘地,攀爬(沙虫分泌的粘液,可以将自己粘附在峭壁上进行攀爬),健壮,直觉闪避(免于夹击/重击;反应动作降低半数伤害),反射闪避(过反射免伤,否则只受半数伤害)
特殊攻击:精通攫抓(啮咬过后,顺势展开擒抱并紧勒),紧勒(每轮造成2d6+7伤害),毒素(伤口感染;攻击与属性检定劣势,附加造成麻痹;每轮一次豁免机会,通过强韧DC15自行解除)
……
·沙虫骑手(猎奴佣兵)
挑战等级:3(700XP)
守序邪恶,中型类人生物
生命:67(9d8+27)
速度:30尺;掘穴/攀爬30尺(骑乘沙虫)
护甲:16(锁子甲+5,敏捷+1),接触11,措手不及(15)
近战:精制弯刀+6(1d6+3挥砍/穿刺)
远程:30尺捕索+5(挣脱DC15)
属性:力量16,敏捷13,体质16,智力10,感知13,魅力10
技能:运动+5,驯兽+3,察觉+3,求生+5
感官:被动察觉13
特殊能力:特殊坐骑(沙虫),生存专家(忍受环境;野外求生与追踪猎物的感知检定算入双倍熟练加值),沙中骑手(沙中潜行;闭气时限=体质属性×1分钟)
特殊攻击:顺势斩,巨虫反击(当沙虫骑手受到攻击时,可以用一个反应动作,命令沙虫进行蛰刺反击)
……
查询的结果,令高飞心里凉了半截。
四条沙虫再加上四名骑手,战斗力远比昨天在绿洲中遭遇的豺狼人匪帮强得多。
苏摩只是3级武僧,单枪匹马绝对不是他们的对手,就算有江枫这个武术高手加持也不行!
面对如此强大的敌人,按理说应该可以进行交涉检定避免冲突,或者邀请盟友协力退敌,然而偏偏没有这两个更合理的选项,若非游戏设计者故意恶心玩家,就只有一种可能性……
“怎么会这样!”江枫突然发出惊呼,气急败坏的嚷道:“脚下怎么会突然冒出一片流沙?这也太坑人了!”
她的武僧本来已经把追踪者甩开一段距离,看到逃脱的希望,前方看似平坦坚实的沙地突然下陷,使她无法奔跑,越陷越深。
身后传来幸灾乐祸的狂笑,四名沙虫骑手追了上来,为首那人从鞍袋中取出绳套,从十米开外抛了过来。
江枫的武僧深陷流沙,根本无法闪躲,只能眼睁睁看着绳套当头落下,将自己牢牢缠住。
骑手吹了声口哨,胯下巨虫应声后退,将少年武僧从流沙中拖了出来。
江枫心有不甘,试图挣脱绳套。沙虫健壮发出雷鸣般的怒吼,尾巴一甩,锋利的蜇针扎进武僧大腿,鲜血顿时冒了出来。
相比疼痛,更可怕的是蜇针注入伤口的毒素,江枫甚至都没有收到对毒素进行强韧豁免检定的提示,身体就陷入麻痹,动弹不得。
其余三名猎奴队成员翻身跳下坐骑,走上来一人一脚,将苏摩踹倒在地,手脚牢牢捆住,拖到沙虫背上,调头向北骑行,转眼间就消失在漫漫黄沙深处。
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