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狂战士的“野性直觉”,将上述两种闪避专长融为一体,无论遭受物理攻击还是魔法轰炸,都能大幅度降低伤害,提升生存几率。

江枫的武僧已经打通自己的模组,在高飞的模组里与主角待遇相同,不光可以继续提升等级,还能获得星盘能量、奖励专长和奖励职业。

苏师傅晋升9级阳炎武僧,HP+8,熟练修正+1,武艺伤害骰增至3d6,还习得两项职业能力。

首先是“乘风步”,花费10点真气,即可腾空而起,持续飞行1小时/等级,相当于5环魔法“凌空翱翔”。

还有“闪光护盾”,花费9点真气创造出一道由阳炎真气凝结成的金色屏障,环绕周身,持续1分钟/等级。

“闪光护盾”生效期间,武僧获得减伤护甲10/黯蚀,受到近战攻击的刹那还能花费一个“反应动作”,使护盾爆发出强烈的光芒,除非敌方通过意志豁免,否则就会暂时陷入“失明”状态。

伊芙的“大地德鲁伊”升到8级,HP+8,感知属性+1,“野性变身”获得强化,可以变成大型动植物,比如凶暴熊或者蔓生怪。

还有一个3环自然神术,伊芙在“防护能量”和“召雷术”之间犹豫了许久,最后接受高飞的建议,选择了“召雷术”。

伊芙的自然伙伴穆宁,也增加了一个生命骰,HP+6,敏捷属性+1,天生护甲+1。

艾尔和乌什都升为7级熊战士,HP+10,新领悟的职业能力是“急救术”,往后就可以给自己疗伤回血了。

这次又是无读档完美过关,高飞本来以为可以拿到约瑟夫·箍桶匠的“奇械师”作为奖励职业,可惜并没有,看来剧情还没有发展到那一步。

奖励专长当然有,“健壮”、“警觉”、“以牙还牙”和“追踪专家”四选一。

前三个专长高飞早就见过,“追踪专家”还是头一回出现在可选列表当中。

……

追踪专家:角色获得“求生”熟练项,进行“求生”检定追踪生物时有优势;“猎人印记”加入法术列表——如果角色不具备魔力池,那么每天可以施展3次“猎人印记”。

……

高飞对比了一下“以牙还牙”和“猎人印记”,最后选择的是“以牙还牙”。

这样一来,当他在战斗中受到敌方攻击时,就有了更多的选择。

如果被敌方命中,就可以激发“野性直觉”,降低半数伤害。

如果敌方攻击未命中,顺势“以牙还牙”,发起一次攻击检定具有优势的反击。

“野性直觉”和“以牙还牙”,都需要花费“反应动作”来启动。

高飞现在每轮只能做出一次反应动作,单挑是够用了,可要是落入敌人围攻,就显得捉襟见肘。

为了充分发挥“野性直觉”和“以牙还牙”的效用,最好搭配一个“战斗反射”,增加每轮可用的反应动作次数。

“如果‘战斗反射’出现在我的奖励专长列表当中,肯定是必选!”高飞对江枫说。

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