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更有趣的地方在于,“引导射线”明明是单发“灼热射线”,却被视为一种射击武器而非魔法攻击,也能获得“引导光刃”强化,额外提升2d6点光耀伤害,威力远远超过黄汉生的普通攻击。

1环神术“曳光弹”,射程120尺,命中目标造成4d6光耀伤害。

类似圣武士的“印记斩”,“曳光弹”击中敌人的同时还能在其身上打下发光印记,使之无从隐身遁形,下一轮对发光目标进行的攻击,将会获得优势。

2环“次级复原术”,可以为受术者消除1级力竭,并且瞬间治愈目盲、耳聋、麻痹、中毒等负面状态,还能治疗绝大多数疾病。

郝乐晋升为7级特警兼5级“游荡剑客”,习得“急救术”、“反射闪避”、“飞檐走壁”和“创伤打击”四项新能力。

“飞檐走壁”相当于恒定生效的2环“蛛网术”,可以在陡峭的墙壁或者天花板上行走自如。

掌握“飞檐走壁”的郝乐,继江枫之后,成为05小队的第二位“蜘蛛侠”。

“创伤打击”,是“游荡剑客”这个职业特有的攻击技巧。

……

创伤打击:每天3+魅力修正次,武器命中目标后自动激发,附加与偷袭骰数相等的“流血”伤害。“流血”状态可叠加。

……

5级“游荡剑客”的偷袭骰是3d6,发动“创伤打击”,即可附加3点“流血”伤害。

也就是说,对手在接下来的每一轮,哪怕没有受到攻击,也会因为流血不止而自动扣除3点hp。

“流血”伤害看似不高,但是持续越久,失血越多,累积的伤害就越大。

处于“流血”状态的生物,除非接受妥善的治疗和包扎,否则伤口无法自行愈合,持续失血直到死亡,如同“血友病”患者。

其它绝大多数负面状态,无法自行叠加。

“流血”则不同。

如果某人身上有多处持续出血的伤口,那么所有伤口的流血伤害,都将累加计算。

这也就意味着,“游荡剑客”可以对同一个目标多次发动“创伤打击”,叠加多重“流血”状态,很快就能使对方死于大出血。

江枫和高飞,积累的经验值也都足够连升两级。

江枫升为12级特警。

高飞则是14级特警,名列全站第一。

照这个势头发展下去,再猎杀几只高等级的新型变异怪兽,高飞就离满级不远了。

“天宫特警”这个职业,目前最高就只能升到20级。

满级之后会怎样?

高飞还不得而知。

天宫有没有满级的特警?

就算有,也是元老级的正式特警,绝不可能是实习生!

毕竟,高飞属于天宫第一批正式对外招收的实习特警。

目前连他这个“榜一大哥”都还没有满级,更不必说其它同届实习生乃至晚辈菜鸟。

虽然高飞平时比较佛系,但是该争取的成就还是要争取。

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