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难度肯定低不了,所以才要快点变强。
这样,她再节省出些日常工资的花费,给到家里应该就能替叔叔和母亲减轻些压力了。
洛槐听完,思索了一下,但边上的阿狼可就忍不住了。
大姑娘可感性了,一听御灵这么有孝心,抱着她就开始掉感动的眼泪了。
大概是家里的大家都对她很好吧,所以她对于美好的感情和善意真的很亲切。
“那我倒是有个办法,也比涨工资来得灵活,而且也基本是多劳多得,看你自己,你要不要听听?”
“嗯!”涂御灵立马点头。
于是洛槐开始说道:“周五的狩猎,我其实也在想着提高些难度,不是单纯的到野外狩猎……到时候我们就按照正常的队伍计划来划分收获吧?”
冒险队伍的每次行动,其中所需要做的安排其实是蛮复杂的。
毕竟一个稍微大点的团队,人就不少了,利益分配肯定要靠谱,尤其还得保证不能有浑水摸鱼的人,这可是冒着危险谋生活,很多问题的后果会比游戏中严重许多。
尤其是每个职介的酬劳。
其实,每次行动结束后,关于利益的分配每个职介都是有所不同的。
像战士法师这些最好分,毕竟都是战斗的主力军,分配按照最简单的均分,然后根据出力和伤势的权重来调动加减一些,基本就可以了,稍微粗略一点大家也不会在意。
可是像一些后勤的职介者就不一样了。
如果一次冒险活动下来,大家都没怎么受伤,那像自然之民这种职介可能从头到尾就只是做做饭而已。
如果这都能拿到相当大比例的报酬分成,那其他人肯定就不乐意了。
但是又不能一次行动让人家只拿几块钱吧?毕竟如果行动性质导致确实没有可以发挥的地方,uu看书 www.uukanshu.com 也不能怪人家。
所以一个队伍出任务时,往往不止一个任务和目的,而这些任务,一般都是不同类型,是个各种不同职介的。
换句话说,一次行动下来,团队中的每个职介都有出力的机会,只要做好了自己那份,那么最后的分成,其他人自然不会说什么。
而且这样数个任务交叉进行,也能够增加团队一次行动下来的收益。
洛槐所说的就是如此,到时候她们去看看,接取一些官方的任务,然后让御灵作为队伍主力,那样不管是任务报酬还是战利品都可以多分她一点,应该也是一比不小的钱。
“这样一来…你觉得怎么样?到时候你获得的战利品也可以拿出去卖,利润也是杠杠的。”
“嗯……谢谢师傅。”御灵又默默的点点头。
师傅总是能解决她的烦恼,想当可靠。
“不客气。”洛槐微笑道,他没有物质上的压力,自然不介意热心帮助别人。
“那下个星期我们就这样吧,找一个副本,去好好做一次任务。”
“可是幻界的战利品不是还要折扣吗?”御灵问。
“没事,到时候装我背包里就是了。”洛槐的无限背包还就是那么个不讲理。
嘿嘿~
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