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铃木友纪走出酒吧门槛,身体的变化仍使得她有些不自然,并且视线范围内也找不到自己从者福尔摩斯的身影。难得召唤到了从者,跟着对方或许会降低大侦探的线索收集速度,但单独行动万一在这个虚构的棋盘游戏中遇到危险,自己就难以应对了。
她自己能召唤来从者,Archer莫里亚蒂被赋予了酒吧老板的身份,别的从者如果存在,也很可能融入了村镇身份中,一旦遭遇对方掏出把小刀也能威胁铃木友纪的性命。
回头看了眼酒吧的招牌,与之前看到的废墟时候一致,店名也依旧是英文的“教授酒吧”。
“下雨?”
铃木友纪抬头望了眼天空,云层的确在积累,隐约可听见远方传来的雷鸣声,望向远方,则能看到更多的山峦和树林。村镇名为“贝尔姆”,莫里亚蒂教授有给过铃木友纪和福尔摩斯村镇地图,山上还有城堡,那里面有别的从者,为了避免不必要的麻烦,他声称自己未进入过城堡范围内。
对此铃木友纪持怀疑态度,她不觉得一个会因为嫌麻烦就杀掉同行从者的Archer职介从者会顾虑城堡里的书本从者,后者按铃木友纪的估计大概率是Caster,人类或许很难反抗,但持有Archer灵基的莫里亚蒂面对同样宝具被封印的敌人,靠面板属性压制理应不困难。
按照地图的指引,铃木友纪反向走过村镇里的仓库区域,往右边她看到了村里驻扎的守备骑士营地,连带还有马厩、训练场等等建筑,这些在之前的废墟状态她都没发现,仅接着灯光找到了仓库内残余器物的碎片。毕竟当时手电灯光距离有限。
往左则能看到一座教堂,那里也是她以正常男性身体醒来的位置,或者理解到达这个虚构棋盘的起始点。按照常理,所有的情报都要从最初位置开始搜寻,把线索放在容易忽略的起始点也容易混过参与者,毕竟大多数都会带着好奇看看外面的全貌,回头展开第二轮搜寻,又下意识对初始已经搜寻过的位置不上心。
女性的身体相比之下换了轻便的衣物仍让铃木友纪觉得行动能力受限,周围村民对她这个村里生面孔都会多关注两眼,步伐也比之前小了。行走的村民也变相增加了很多无用信息,这让铃木友纪难以把握需要关注的重点。
走到教堂外稍微走动一会儿,立刻就有穿着布袍的修士走近。
“小姑娘,你是来找人的?我看你好像不是这里的居民?”
大概是铃木友纪目前的可爱少女形象,举动反常却还是降低了村民的戒备心,在这个有骑士与卫兵驻扎的村镇,明显可以感受到对外人的戒备。
“我是莫里亚蒂老板的亲戚,来这里旅行。”
“哦,你是酒吧老板的侄女?那位教授虽然不太会做生意的样子,但菜品和甜点都很好吃。年前我还建议过他提高价格。小姑娘,这里是神圣的教堂。如果没有重要的事情,请不要在附近晃荡。今晚因为有弥撒活动,神父正在筹备,现在不方便接待外人。”修士虽然变得健谈了,但他还是挡住了走进去的路,并暗示铃木友纪暂时不要进入教堂。
这让铃木友纪更觉得里面或许能找到自己想要的情报,只是自己暂时进不去。
教堂正前方是空旷的广场,因为天色逐渐变暗,走动的村民数量也在减少,甚至有好心的中年妇女建议铃木友纪快点回家。
在教堂外耽搁的时间不长,但从天色来看,很快夜晚将来临,且积压的云层还在变厚,夕阳隐约透过云层照向地面,没有了铃木友纪今天醒来后感受的温暖。
依照记忆,从广场一路往上出村,而后走一段山路就能到达领主的城堡,那里之前有一个书本状的从者据守。时间显然不足够铃木友纪出村上山。
按天使丹尼尔的说法,这场游戏会发生一系列事件,且最后将迎来灾难,嫌疑人分别是领主的女儿与一位外来的商人。前往城堡可以找到女性嫌疑人,但那位男性嫌疑人目前在哪个位置不得而知。铃木友纪只告诉了福尔摩斯游戏中两位嫌疑人的名字,她目前也只知道这些。
从教堂位置回去,铃木友纪这次走向了另一条路。前方是村长等有一定身份的住所。再往前则能看到进出的商队马车,但因为天气缘故,铃木友纪走过去时,大多数马车都已经出发下山了。商贩都清楚一旦下雨后变得泥泞,会影响行进速度,必须趁着下雨前尽快行进至大路。
在村长家附近,铃木友纪遇到了同样准备返回的Caster福尔摩斯。
“Master?我还以为你第一天会选择先休息一下,平缓听闻的真相。”福尔摩斯记得下午御主得知关于自身的全部真相后,情绪失控大哭的模样。作为侦探他只当做听了一个奇幻的故事,感受很平淡。
“我们先回去再说吧。看样子要下雨了。”铃木友纪听到天空传来雷鸣声,天色也在加速变暗,她提议返回酒吧。
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