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看到见血的场面,铃木友纪打消自己的好奇心,快步远离冲突地点。
在城区里连续转换3处位置感知魔力变化,铃木友纪终于寻找到了疑似存在从者的方位。此时看太阳高度大约到了上午10点,大街上仙兵们越来越多,似乎刚才的冲突骚乱愈演愈烈。
明确了方位,铃木友纪打算走近一些具体定位,她尽可能在建筑的阴影中行走,身上有魔术隐身,但万一遇到能看破的敌人就不太妙了。
一只鬼鬼祟祟穿梭街区的紫发小狐狸,出现在冀国都城,换谁看到都会惊奇。
顺着感知魔术指引的方位,铃木友纪靠近地点发觉那里毗邻城中的仙兵营区,跨过营区再往城中心走,就是高耸的大型堡垒建筑群,也就是冀国王宫。
对于更远方位的冀国王宫不多打量,光是看几眼,她也分得清那座完全为了军事防御建起的高塔建筑群易守难攻,并且可以凭借地形高度,直接管控城中心较大范围区域。
正前方则是重兵守卫的牢狱型建筑,仙术结界直接常态显现,增添几分外人莫入的排斥感。占地面积不大,但铃木友纪感知到的方位在地下,理论上重犯看押在地下牢房很合理。掏出自己临摹在纸上的简略地图,按照刚才自己的行走路线,铃木友纪进一步参考河道做了校对。
将地牢、营区、王宫依次勾勒位置,进城的任务算是完成了。劫狱救人的任务从者们才能做到,铃木友纪就算能使用魔术,对付仙兵仍是偷袭为上。
就在铃木友纪详细勾画地图的时候,一众仙兵从大路贴地飞行,抵达地牢外,他们每人提着一名打伤的流放之民,领队仙兵交代一番后,地牢的守卫打开结界,放他们带人进入。
见此情形,铃木友纪猜测是刚才冲突已经收尾解决,闹事的流放之民全被仙兵抓捕,正好送进地牢。对于异闻带的不同百姓,铃木友纪以外人视角在观测,最多感慨一番遭遇境况,在她自己都如履薄冰情况下,不可能出手搭救。
粗略一数,被押进地牢的流放之民大约30人,有男有女,有老有少,其中还有一个被打折双臂抬进去的特例,铃木友纪详细观察,发觉那人正是之前拔刀刺伤仙兵的流民。即便流放之民公然袭击仙兵,后者也保持着克制,没有当场处决袭击者。
突然间,仙兵押运的一名流民男孩借着仙兵松手检查的机会,直接跳离地上5米高石栏,一跃而下,举动过于离谱,以至于仙兵们第一反应都往外观察,寻找男孩身影。他们默认高处往下跳,而后该利用仙术腾空滑翔,快速逃离。
事实上冒险挣脱的男孩跳下来直接摔在砂石地面上,铃木友纪看对方双手撑地的落地姿势,人不至于摔死,但双手八成骨折了。
混乱间,周围听闻有人逃脱的其他仙兵或掏出弓箭,或爬上石栏,准备起飞追击,但他们都没看到逃脱流放之民的身影。
而后听到石阶之下的响声,他们才低头发觉有个男孩从地上爬起来,试图逃跑。看到摔断双手,还要逃跑的流民男孩惨状,归属地牢的仙兵没了追捕欲望,他们嘲笑一番并退后,让失手的城区巡逻仙兵自行补救。
三名仙兵各自手持长矛,滑翔落地,三两步就追上了从他们手中逃脱的男孩,连个孩童都没看住,在其他营区的同族面前,属实丢人。
铃木友纪这时也很紧张,因为男孩落地爬起后,自然往阴暗无人的方向跑,正好对着铃木友纪藏身的方位。
三人中看丢的仙兵主动从后面靠近,一脚将男孩往前踢出几米远,嘴上骂骂咧咧,大致是因为当众出丑,在众目睽睽下补救抓捕尤其让他丢脸。当然为了不闹出人命,仙兵踢的是男孩屁股,没有合适理由乱杀人会受军法处置。
但被踢倒的男孩似乎不愿乖乖被抓,爬起来后,起跑向前,使足力气一头撞向墙壁,像是要自尽了当。
遇到如此不要命的孩童,饶是仙兵们也被吓到了,他们反应过来后,同时加速绕行。但他们虽先一步贴着墙壁,以身体作缓冲阻止男孩撞墙自杀,撞过来的男孩却在途中凭空消失了。
消失位置还传出一声女性的哀嚎。
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