悦燃提示您:看后求收藏(第一百四十八章 洗练和战斗力系统,这真不是第四天灾,悦燃,金石小说),接着再看更方便。

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线下的拍卖会进行的如火如荼,线上,贝高阳却在加班加点的为玩家老爷们搭建‘洗练系统服务器’。

4台魔法智能工坊一字排开,颇有些壮观,损耗的材料正好让出来‘服务器’搭建的空间,但还是很拥挤。

忙到现在,预定的工作量只完成了一半,可开服的时间就要到了,贝高阳只能先让小爱将这四台魔法工坊接管,接入魔网,先试试看。

许久不用的零号头盔落满了灰尘,被他拾起来戴上,零号游戏角色闪亮登场,走出了出生点。

要说gm,这个才是,贝高阳的游戏角色动用权限,传送到晨曦镇的广场上,这里新建了一个店铺,无限施展的魔法灵光还没完全散去,新鲜出炉的洗练npc正瞪着眼睛,等待他的大驾光临。

将自己的新手木棍递给npc,弹出来一个界面。

这个界面也是很接地气,来自地球的网游模版,傻瓜似的一键操作,极容易上手。

洗练一次1金的价格,小爱曾经担心,这样高昂的价格会制约整体换装的进度。

贝高阳却认为免费的午餐就算是再美味也是廉价的,只要把握好玩家们的心理,洗练价格就不是问题。

10%概率洗练出更高、更极品的属性,甚至让装备进阶。

60%洗练成功,但装备属性会被替换,整体效果大概持平。

30%洗练失败,装备破碎,系统正好回收。

“更高、更极品的属性又是什么呢,玩家们怎么判断?”

“当然是品级和颜色了……”

“恐怕不行,比如,玩家洗练前有a技能,洗练成功后置换成了b技能,在系统判断中,a和b大致等价,但b技能对玩家并不适用……”

“不适用又怎么了,还真当他们是老爷了!?”

“总要玩家们自愿才行,您总是说引导,要让玩家们看到实实在在的好处,哪怕是赌,概率很小呢”

“那你的建议呢?”

“我建议恢复评分系统”

“评分?不是去除了吗?

“以前是系统资源太少,如今这点资源已经不算什么了”

“那要是恢复了装备评分,岂不是要对玩家整体实力也有个评估……战斗力?”

“是的”

“……呃,你让我想想”

“比如狗头人矿洞副本的转职任务,正因为玩家对自己的实力没有一个清醒的认识,才导致现在的这种情况。等级并不能准确的反应玩家的实力,如果在等级之外,另有一套更加精准的评分系统,就能从一定程度上解决这个问题。”

“可线下对这套系统的评价并不好。”

“这是迦南,有了评分系统,还能让玩家们有个量化的努力目标,想尽办法提高自己的评分,从道具上,从战斗意识和战斗技巧上,从任务上,从系统资源获取上,都会有一个有力的抓手……”

贝高阳觉得很有道理,又调出来很多模版和素材来看,所谓的战斗力评分,是将复杂问题简单化,倒是符合‘流水线、工业化’培育超凡武力的宗旨。

“这可是大手术,就算要用,也要等魔网四,现在的预留接口可不够”

“可以先推出装备评分看看效果”

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