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但是网络游戏的框架脚本和剧本这种东西,他是连见都没见过。
怎么办?这可该怎么写呢?
想了会后,这个作者一拍脑袋:“算了,还是摸鱼吧。”
游戏框架和脚本虽然不知道怎么写,但自己玩的游戏也不少。
论写作,自己只是个业余新人。
但论玩的游戏,日常摸鱼的鱼,觉得自己就是个老骨灰玩家了。
红警、传奇1.76、梦幻、魔兽(单机和网游)、征途、奇迹、仙剑、群侠、撸啊撸、农药、符文、牧场、怪猎、尾行……等等。
嗯,好像最后混进了什么奇怪的东西,不过没什么了,这都不是重点。
可以说,日常摸鱼的鱼,他自己是单机、主机、网游、端游都玩过一大堆了。
反正自己在这方面没什么经验,估计写出来的对方公司也不会真的拿去用,去开发成网络手机游戏。
那就让自己取各家之精华,去其糟粕,给透心集团整个终极缝合怪吧。
至于能不能被选上,游戏能否融入,就让游戏设计和开发去头疼吧。
想好了对策,这个作者开始不断的在电脑面前敲打着键盘,快速的拿码字出网络游戏的脚本和剧本。
电脑的屏幕上一行行的显示出“日常摸鱼的鱼”敲打出来的文字。
【游戏设定:首先这是个既可当成单机自己玩,又可以一起组队的网络游戏……。】
【背景世界:根据两开花原则,必然是需要中西合璧,比如传奇中的道士是东方元素、魔法师是西方元素……。】
【人物设定:综合上面的游戏设定及背景世界,需要给玩家多个游戏人物,可以随时切换着玩,不需要限制用户去选择单一的人物……。】
【道具设定:既然是付费点卡类游戏,那为了让玩家既能长时间玩又不觉得无聊,必须有大量的道具打造,和材料收集……。】
…………
有了思路后,还是都是将自己玩过的游戏整合起来,做个终极缝合怪。那码字速度,是“日常摸鱼的鱼”这个作者从来没有的快,六天时间后,就将接近12万字的策划案发给了透心集团。
看着将文档邮件发送出去后,这个作者不由得暗自叹息:
“哎,要是我平时码字有那么快就好了。虽然改变不了扑街的事实,但起码扑街的姿势也能稍微好看那么一点点。”
同样的,乐明明也是坐在在电脑面前,深深的发出了一声叹息:
“唉,我这是哑巴吃黄连,有苦说不出了。”
随着柯凡的回来,网络手机游戏项目的计划有所变更,乐明明知道,自己之前那些天偷偷摸摸的加班是白费了。
偏偏她还不能说出来,毕竟柯凡是不让公司的同事加班的。这些加班还是她自己悄悄加的。
电脑屏幕上,突然弹出个通知,告诉乐明明有新的未查收邮件,她连忙拿过鼠标,点击邮箱查看新邮件。
当她看到邮件的标题和发件人之后,乐明明诧异地说道:
“咦,这作者还挺有速度的,这么快就交方案了?”
自言自语的说完后,乐明明将邮件的附件文档下载到电脑中,查看了起来。
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