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这是这一批部队最大的限制之处,一旦他们开启了姿态切换,并且结束,那么这一批兵种将会在很长的一段时间里变成一个巨大的吸引体,林寒连将其撤到远处都不行,因为在引诱下,敌人将会不断地对这些部队进行攻击。
而现在,就是攻击的最好时候了,在怨灵狂射手的咆哮之后,这些家伙身体快速的膨大,皮肤开始变成了深褐色,黑色的火焰开始在这些家伙的身上燃烧,当火焰的长弓凝聚出来被这群生物拿在手上的时候,整个战场都已经被这种黑色的火焰所覆盖。
“复仇怨灵狂射手:改造类9阶精英级兵种,经过怨灵狂射手姿态转换获得的更加强大的兵种,它们浑身都被黑色的死亡怒火所覆盖,这些从死亡世界之中再次被复活的射手已经变成了死亡的代名词,它们拥有强大无比的力量,同时也拥有对于敌人诅咒的力量,在黑暗的诅咒之下,所有的敌人都将会跟随它们进入死亡。
伤害:450-580
防御:140
攻击方式:黑暗侵蚀射击【每次攻击对目标造成15%的额外伤害,若目标为生命体,伤害增加至30%】
护甲类型:复仇者怒火【减少复仇怨灵射手受到的25%伤害,对所有攻击的目标释放复仇者印记】
生命值:17500
攻击速度:3.4秒一次
移动速度:5.8米每秒
射程:100米
特殊能力:1.复仇箭矢【复仇怨灵狂射手的愤怒就是它们的武器,在战斗之中,每次对敌人造成伤害,复仇怨灵狂射手将会获得1发弹药,初始弹药数量为15发,若是同时对多个单位造成伤害,复仇怨灵狂射手将会获得多发弹药。】
2.黑炎之龙【复仇怨灵狂射手凝聚复仇怒火,对前方的敌人射出一支箭矢,箭矢将会洞穿敌人,对沿途所有的单位造成155%的伤害,同时减少目标35%的防御,所有被伤害的单位将会被打上一层复仇印记。冷却时间:30秒。】
3.死亡之雨【复仇怨灵狂射手消耗当前拥有箭矢数量的50%,对敌人进行一次狂暴的散射攻击,对前方50米范围内的敌人造成伤害,实际射出箭矢数量为消耗箭矢的数量x3,每支箭矢对目标造成75%的伤害,叠加一层复仇印记,同一个目标将会承受多次伤害,复仇印记不会重复叠加。冷却时间:60秒。】
4.复仇印记【复仇怨灵狂射手对拥有复仇印记的单位每次攻击将会额外造成10%x复仇印记层数的伤害,复仇印记最高为5层,当复仇印记达到5层的时候,目标的生命值若是低于15%,该伤害将会提升至100%,同时每次攻击将会造成其最大生命值5%的额外伤害,对boss级生物将会造成当前生命值0.005%的额外伤害。】”
复仇怨灵狂射手这是林寒一直拿在手中的一支王牌部队,本身最开始的时候就是准备在这里使用的,只不过说现在的计划有了一点点的变化,原本不应该出现的黑岩傀儡开始堆积了起来,这对于林寒来说并不是什么好事,不过幸运的是,boss的生命值已经降低到了15%,这意味着所有的复仇怨灵狂射手都开始获得伤害加成了。
复仇怨灵狂射手最大的特点就是这个家伙的复仇印记,每层印记提升10%的伤害,若是印记达到了5层,而且目标的生命值不足最大生命值的15%,这个伤害还会翻倍,同时每次攻击都会附带大量的生命值伤害,这是一个极为恐怖的能力,林寒在看见这个兵种的能力时就已经给他们定位好了-超阶兵种杀手。
没错,超阶兵种杀手,这是林寒对于复仇怨灵狂射手的定位,黑炎之龙就是狂暴射击的升级版本,伤害更高,同时可以附带复仇印记,而死亡之雨效果也是狂暴射击的升级版本,虽然说消耗的箭矢数量惊人,但是只要敌人的数量够多,这是越用弹药越多的节奏,而且在伤害上面,这个技能的伤害也是不低,至少,比之前的狂暴射击要高得多。
林寒考虑过开始的时候就用这一支部队,不过在衡量了一下收益和损失之后,他还是很果断的将其放在了最后生命值不足15%的时候使用,这一支部队适合在收尾的时候放出来,当前生命值低于最大值的15%,这是其伤害变化的一个重要分水岭,15%以上,它们的伤害很高,15%以下,它们的伤害很致命。RP
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