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种族:
【僵尸】
简介:不死生物中最低等,数量最多的一种,常徘徊于荒野与墓地,行动缓慢,没有任何思想,但会无情的追杀任何生命。
种族特性:体质强化-升级后侧重体质属性加点。
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一具芜土人尸体能贡献的经验值在0.3~0.5之间浮动,吞没所有芜土人尸体后,邪恶洞窟还差十几点经验值突破lv5。
朱尧一字一句仔细读着每条提示信息,有了新的发现。邪恶洞窟的技能更侧重整体,而天赋则更侧重他本人,简单来说,技能增强的是邪恶洞窟,天赋增强的是他个人。虽然界限并不清晰,但从几项技能来看就是如此。
“所以这是考验技能与天赋的组合呗!但这次其实没给我很大的操作空间啊!”
建造乱葬岗需要3单位的邪恶石矿,自己到现在为止都不知道怎么开采邪恶石矿,只能选择天赋【矿物增生】。
其实他更喜欢第一个天赋【蛊惑之言】,看描述,这天赋简直是bug,真就是动漫主角必有的嘴炮技能,君不见“那路头”靠这个技能策反了多少强敌。
这天赋真是领导者的神技,能让麾下万众一心,天时地利人和直接占据人和,奈何尸骨部落现在总共才24个人,再怎么发挥主观能动性,人数也在那里摆着,能发挥的威力有限。
至于最后的【污浊诅咒】,能力很强大,关键时刻可能会保命,但诅咒技能施法条件严苛,副作用极大,本身会的人就少,愿意施术就更少,暂时应该遇不到这类敌人。
技能方面,朱尧选择了【死气萦绕】,邪恶洞窟所属的单位会自动升级,可以增加硬实力。
【疫痛之症】属于锦上添花性质的技能,明明能一刀捅死敌人,偏偏要等人破伤风发作,这期间的变数可太多了,夜长梦多,排除。
【邪恶朝拜】朱尧犹豫了很久,现在他手中的复苏尸体属性实在是拉胯,有新的邪恶单位当然更好,但那1%的概率低的属实丧心病狂,最后忍痛放弃了。
“接下来就是等待,乱葬岗的建成需要三天,到时候人口上限达到11,算是不错的战斗力了。部落里还有数十个活着的芜土人,献祭后至少还能再升一级,这期间让桑塔带我清扫芜土人部落,尽快升到十级,依照目前的经验来看,似乎每五级是一个坎,可以解锁一些相应的权限。”
“1.5倍的经验值递增,六级需要80经验值,七级120,八级180,九级270,十级405,总数1055?!!”
朱尧的脸色都变了,这相当于他要干掉两千多芜土人,或者活祭一千多芜土人,即便是不把芜土人当人看,这些数字也让人难以承受。
朱尧脸色难看,纠结许久,默默抹去地面上的算术公式,同时抹去的还有近三十年的法制枷锁。
以前,这副枷锁保护了朱尧,稳定了社会;现在,这副枷锁是累赘。
在这里说什么生命可贵,就像放屁一样臭不可闻!
杀就杀吧!
一将功成万骨枯。
杀一是为罪,屠万是为雄。屠得九百万,即为雄中雄。看破千年仁义名,但使今生逞雄风。
文明世界的那一套,终究不适用与莽荒之地。
“走吧!回村,血祭!”
朱尧拍着手,抖落掌心的泥土。
桑塔微微眯着眼睛,敏锐地感觉到了侄子的某些变化,那是由温室中的花朵变成食人花的气息。
对的!阿古都。之前老祭司和哥哥将你保护的太好了,现在你终于明白了:弱肉强食,你死我活,才是生存之道。
ps:“杀一是为罪……”出自仇圣的《男儿行》,高中时超喜欢,倒背如流。
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