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随着林安的解释,两人也大概明白了什么意思。
在他的记忆中,前世不死修罗能够演变成一个战区的恐惧,很大程度上是因为各个安全区的贪婪所致。
不死修罗虽然肉体不死不灭,但对于其他特殊生命体来说弱点也同样明显。
攻击手段差,和丧尸的攻击方式没什么区别,甚至连传播病毒的能力都没有。
另一个则是会被精神力攻击所克制。
不死修罗第一次暴露在其他玩家视线里时,还很弱小。
因此玩家们有充足的机会试探出怪物的临界点,而不用担心危险。
但,在不死修罗第一次被封印后。
当时封印它的安全区想到了怪物的特性。
肉体不灭,无限再生,那岂不是最好的食物来源?
聪明人很多,这点并不难想到。
尤其是不死修罗的肉体组织富含生命力,堪称简易版的恢复药剂,还能强化体质。
一个取之不尽,用之不竭的“灵能果实”,没有人能抵挡这种诱惑。
因此,第一个封印怪物的安全区,私下里开始疯狂的割取它的肉。
每一次割肉后,怪物的实力都会再次强化,而肉的效果也会强化。
循环往复下,人们陷入了癫狂。
他们即害怕怪物脱离掌控,但又无法克制自己的贪婪。
所有人都在想,怪物的肉体实力再强,一样惧怕精神攻击。
所以。
直到某一天,当第一个安全区怀着侥幸心理,割下最后一块肉时。
修罗失控了。
当安全区的三阶精神力觉醒者出手时,却绝望的发现自己的攻击竟然对怪物没有作用。
那个时候,他们才意识到。
吃了怪物的肉,消化了它的生命力,就意味着你已经成为了它的一部分。
自己对自己的精神攻击怎么会有用?
没有任何意外。
怪物杀死了安全区的所有人,
然后“取走”了他们的肉。
它将这些吃过它肉的玩家做成了一尊雕塑。
用他们的血肉铸就成了一尊鹰的雕塑。
当时林安在频道内看到这则消息后,无由的生出一个荒诞的念头。
他想到了佛祖割肉喂鹰的故事。
但与故事不同的是,玩家们的确是那个鹰。
可怪物不是那个佛。
它是修罗,是生性嗜杀的屠戮苍生的修罗。
后续的故事简单而又寻常。
每一个再次将它封印的安全区,都走上了第一个安全区的路。
要么是怪物失控,要么是被其他窥伺“肉”的安全区进攻抢走。
吃肉、死亡、封印、再吃肉...
历史重演,当所有人意识到,再这样下去会真的毁掉整个战区后,一些高阶觉醒者出面了。
他们联手封印了不死修罗,然后将它沉到江底。
如果对抗不了人性的贪婪,那么最好的办法就是让贪婪的根源消失。
而林安想吃肉,并非要重复前世荒诞的悲剧。
他吸取了这些教训,自然不会做出这种蠢事。
吃掉修罗的肉的确可以强化实力,但也意味着你的精神特性会沾染上它的气息。
凡是吃肉者,都无法将它封印。
那么。
不给玩家吃就行了。
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