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主世界的,2755年。第二次位面大战结束的四十五年后。经历了上次位面大战的穿越者也是所谓的“老人”了。
在时空中,一代代新人奔赴更广阔且深邃的物理规则区域。
时空监管体系也进行了大量更新。因为“执念者”加入,穿越模式更加多样化,早期的监察者配穿越者的模式已经渐渐落后于时代。
老牌穿越者的那种相互平等,愈发不适用于“意志力偏锋”的穿越者。所以一些“先进”的管理开始出现,穿越的田园时代结束后,这是“黄金时代”。
而在穿越过程中,那群星璀璨的流动已经逐渐变少了,取而代之的,一条条“光丝”汇成的发光河流。。
“光丝”比“星光”要绵长,但是要暗淡得多。意志力偏锋开始“劣币驱逐良币”。
当然,就如同近古时代充满名胜古迹的老城区不允许改造,临近位面近古时空也都被半封存(神州位面这类停留在手机网络,尚未进行星际探索的时代,就属于标准的近古时空)。
负责监察这里的,都是时空管理局老牌监察者的分意志,或者是学生们。
由于这是单纯公益性保护,不像开拓性位面有着盈利性。所以监察的流程是僵硬死板的。
仍然可以参考,近古时代政府垄断的当地名胜古迹管理人员。干多干少都一个样,少有费心思的。
时空管理员们会将临近位面近古时代的文明代表要素归纳后,测定可能性。
每个时代的历史就如同一条线,变粗了就代表容纳的可能性多。
变细了就是可能性减少。例如核爆废土位面,虽然技术科技树马马虎虎挺进了一個新的阶段,但是历史线非常细。
临近位面的监察者就是做着这样枯燥的历史线统计工作。
临近位面近古时代区的发现和开拓,和田园时代的老牌穿越者相关。
在第一次位面大战刚刚结束时,早期的部分穿越者可是能带着基地直接抵达临近位面下游时空的。这在当今是根本无法想象的。
这等同于近古时代,开着私家坦克在故宫内转一圈。
说到这,就不得不说田园穿越时代的穿越者的现状,现在多半是君王了,至于没成为君王的也在主世界再生了好几次。那些远古的权限往往也变成了传说。
在神州位面所在的“时震区”上,卫铿也有一些绝版的权限。
请注意,由于历史原因卫铿等级还没有更替。而等级没有更替,所以对当下来说,一些bug还是没有取消。
例如几百万吨的星际战舰信息至今仍然保存在时震位面时空中,随时等待卫铿上士呼叫。
尽管程序上极不合理, 但是事实上, 大量的信息焓隐蔽地藏在时空薄膜上, 随时都能随着指令蹦出来。
当然如果卫铿真的祭出了自己的星际战舰,整个临近位面监察区无聊的监管者们会立即把关注目光投向这里。
而现在,卫老爷在时震位面别说呼叫舰队, 就连正常穿越的行为都格外隐蔽,连士级应用的信息焓都没有用, 好似路边覆盖好伪装网的深坑, 坑中还埋着雷, 等着爆。
在时空管理局档案记录中,
卫铿这次穿梭, 仅仅是单一的意识打入了一条时间线。
除了第一次穿梭后,此外的时间线扩展,并没有使用时空管理局任何资源。
卫铿现在在时间线上疯狂增生, 是依靠着时震位面容易出现时间效应情况, 以及灵能现象。
要是卫铿采用了时空管理局的防护设施, 在主世界防御系统下, 时空刺杀来都不可能来。
卫铿利用命令与征服这个时间区域内部喜欢改历史的情况,进行自助增生!
白灵鹿戴着眼镜解说道:只要在时震位面努力推动历史, 就总有下游失意者穿越过来,我们的卫大上士就将计就计,在新的历史线上推动。
由于是时震区域原始现象, 时空管理局只能查到卫铿只进行了一次穿越。丝毫没发现卫铿大上士,已经如同细菌增生在时震位面上裂开了。
很长很长一段时间, 主世界这边直到2765年都没有发现时震位面的问题。
卫老爷的穿越都是非常文明且负责的。不会让所在时间线下游历史可能性降低,所以没有违反田园时代穿越者的基本法。哦, 现在这个“基本法”都变成了“基本道德”了。
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