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安兹在空中很快把握了怪物浪潮的特征,以及那座三角形要塞的防御是多么的有效。不过按理来说,如此大量的怪物也足以耗死守卫者。

虽然他们似乎有相当充足的弹药补给和药品补给,然而怪物的攻势有连续嗑药的余裕么?

然后,惊艳的一幕出现在安兹眼里——

外城上三座防御塔上的三个守卫者与三道城墙上的三个守卫者,十分流畅同时地顺时针挪了一个战位。防御塔上变成了妖精教皇、吸血鬼、精灵王,开始挥洒猛烈攻击,而黑白配大小姐、魔怪戈尔贡、恶魔萝莉换到了上下排满战车炮的城墙上,一边拿起这个视角看不清所在的药品补充一边做些辅助性战斗。

会有这现象,一般有两种可能,一种是指挥官很出色,另一种是他们在此已经坚持了相当时间,步调都习惯了。

突然,中央城堡顶上发生了猛烈的爆炸。

有一门巨炮看起来被摧毁了,好像不是怪物的杰作而是自身发生了爆炸,但并没有落入怪物群中与魔法【核爆[Nuclear Blast]】相仿的等级,城堡顶上负责操炮不知道是什么机制没造成真正的弹药殉爆,没有牺牲,城堡受到的伤害仅仅是一个不大的窟窿。

“我们不能再这样看着了,传送到这儿也许是陷阱,但必须得去帮他们!”美游突然开口了。

和她一起的希萝艾和杰克没说什么,却莫名戏谑地笑了一下。安兹觉得那种笑容解读方式很多,好像很适合装逼。

在她们冲下去前,安兹只象征性提醒了一句“不要太冲动”。

“安兹你能看出这是怎样的机关吗。”莫德雷德单膝蹲下俯视观察冲下去的几人,问道。

“嗯……我并没有亲身经历过。不过以我对这类世界的经验看,应该是这样——不管打通迷宫击杀其守护者的顺序如何,结果都是一样的,先击杀守关者都会触发强制传送陷入无限怪物的区域,虽然个体都不强,但刚刚打败了强大的守关者,基本都会消耗巨大,对陷入者来说可算是最糟糕的状态。接下来有两种比较大的可能——”

安兹假装呼了口气,提升紧张性地顿了顿。

“『Yggdrasil』的机关确实很阴险,但也必然存在生机,最大的可能是解救的手段掌握在最后那支队伍的迷宫中;也有可能是三个守关者的死亡事件本身是让此地真正的毁灭者降临于世界的大仪式。”

用游戏的角度说,就是在树冠迷宫全部打通前,先打通的队伍会强制进入其他地图变成塔防游戏,直到全部迷宫打通才能算通关;也有可能是那三个迷宫的最终BOSS还不是副本最终BOSS,当前地图才是打最终BOSS的地图,只不过要所有闯关的成员到齐后,BOSS才会出现。

考虑到副本的人数和迷宫大小,飞鼠估计撑死也就再增加一到二体BOSS,也有可能不增加——这个地图说不定是运营方想要恶心那些觉得初次攻略打BOSS速度快会有额外奖励的玩家用的——有时候打得快确实有额外奖励,有时候打得快却反而要强制中陷阱,『Yggdrasil』就是这么坑人,也让一些玩家为此着迷。

最好的攻略法应该是三支队伍随时联系,控制攻略速度和减少BOSS的HP的速度,最好最后一击同时进行吧。可安兹作为飞鼠在游戏中也未亲身试过该战法,只在和朋友通讯的听过三言两语类似的东西,加上过了这么多年,无法化为能用在这次攻略中的经验。

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