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总之,情况允许的话,尽量不要使用外部暴力,而是依循程博士原本的轨迹,借助其生命灵魂在世界线无尽可能性中的发散来进行交互、探查信息。

“通过莫比乌斯文明战场那边程博士‘抛弃’的、可以支配时空的青铜钟,起码我能确定他在无限之主那边,依旧会顺着世界线衍变‘发散’出平行个体,这样的话,他在信息海洋中就有很多的‘可能性’存在...”

程斌回忆着白提供的那些、关于高维战场中程博士的表现与所有破解信息——程博士用自身力量侵蚀的、与其虫族画风不同的青铜钟,是他统合临近平行个体、晋升类高维存在时的战利品。

这意味着无限之主并没有帮助旗下噬神者收束其分布在不同世界线中的灵魂。

高维战场中的那些炮灰轮回者都是其生命在某条世界线上的截面,所以他们才会被无限之主反复利用、连自己在各个世界死了多少次都不知道,而噬神者在这方面看来也没有特殊的待遇,甚至有可能还更严苛。

这对程斌来说算是一件好事——因为这种情况下,程博士很有可能在进入无限之主领域后就“发散”出无穷的可能性,那他就可以在信息海洋中多选取、少改变,这样就极大的减小了追溯的动静,降低了被无限之主立刻察觉的风险。

举例来说明的话——

假若程博士进入一个房间时会随机向左或向右看,如果无限之主收束世界线制造了他向右看的结果,那程博士在信息虚界中只会暴露出房屋右边的事物的信息。

程斌若想看到房屋左边的事物,就必须改变其原本的轨迹,代替程博士向左看才行,这无疑会引起很多的变数。

而无限之主没有收束世界线的情况下,程博士会“同时”看向两边,在不同的世界线中衍生出向右看与向左看这两个不同的平行个体。

这样的话,程斌想知道房屋哪一边的情况,就只需要顺着对应的世界线脉络连锁选择、观察就行了,不需要硬性干涉做出太多改变,动静自然也就小得多。

虽然实际情况远比这简陋例子要复杂得多,但本质过程是基本一致的。

“虽然这个代行躯壳的灵魂载体经过特殊设计,可以在信息虚界里半隔离出来,但言行上还是得多注意一下。”

在仿若停滞的世界里,反复观察了很久窗口对面的情况、并针对观察结果进行各方面的微调后,程斌暗自点了点头,抬起右臂伸出食指,缓缓点向了断电屏幕上的那个诡异窗口。

在他那苍白的指尖触及“是”那个按钮的瞬间,无穷的信息淹没了他的感官,黑暗的地下实验室内一切仿佛崩溃成了万花筒般的漩涡,将他的灵魂扯向了无底深渊...

......

在另一条处于内域边沿的世界线中,蹲在小吃店某张桌子上面的小黑猫停住了拨弄爪下迷你青铜种的动作,它看了眼桌边正讨论商议着什么的程斌、文雯、白、佐仓杏子,又瞥了眼蹲在它前面、正好奇盯着它爪下小钟的、名为丘比的白色生物。

“...终于开始行动了么,不知道他会怎么安排升维实验的进度,”名为系统实为高维程斌的小黑猫将视线转向微笑着的程斌,“不正式升维的话,就算程博士那条线能用也很难达成最终的目的吧...

“一旦他开始升维,程博士和我这种..不知道他最后会选择什么,求知者系统....呵呵...

“世界树那边的家伙也该开始准备行动了,不管我们之间如何,无限之主这个大麻烦都得解决掉才行啊...”

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