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以及研究【生死】界限,在医学上经常有着重大突破,但是却不受民众待见的【死灵法师】。
林林种种诸多分类统称为【施法者】。
大致介绍完比较常见的施法者职业之后,墨诚问向莉莉娅:“有考虑过要当哪一类的施法者吗?”
只是看着莉莉娅那茫然的眼神,墨诚就知道她大概率没想过这方面的事情,虽然说安黛尔公国普及了义务教育,但边境地区的师资力量也实在难以和内部地区对比。
同时在这种师资力量下,莉莉娅还能够将宫殿式冥想构建出两层楼,那就更加说明她的资质了。
墨诚揉了揉太阳穴,虽然详细解说有点麻烦,但好歹算是有事要做,这几天的路程真的非常的无聊。
“首先术士和恶魔术士这些需要血脉的我们先放到一边,等去了学校检测才能够知道你有没有对应血脉可以发展。”
“召唤师,典型下水道职业,建议排除。国内赛顶天前二十,国际赛连前五十都没进去的下水道不要也罢。”
“战斗法师能打,这玩意进阶困难,吃天赋还不止是吃魔法天赋,战斗没天赋也是白瞎。”
“魔导士需要你对物理,化学以及魔法反应的有效结合,并且需要一副好体质。”
墨诚深深的看了一眼莉莉娅,“这玩意跟诺贝尔玩炸药一样,容易弄死自己。”
虽然不是很能听明白墨诚的评价,但莉莉娅还是听懂了排除那么多之后,最适合自己的选择,“所以,我应该选择当法师?”
“法师也有好几种分类。”墨诚点着指头数道,“传统古典九系法师,通过环境自发构成的网络【魔网】施法,优点是法术威力强大,法术种类多适合各种环境,并且能够用科研成果换钱。缺点则是提升难,吃环境,一到【魔网】被抑制的环境就拉跨,而且耗钱。”
“元素法师,安黛尔公国研发出来的新职业,自身储存元素以精神力进行控制塑形,优点是成型快,提升快,并且前期战力不俗。缺点则是并没有到达最后阶段的稳定途径,更加吃环境,沙漠环境想要御使水元素难度至少增加二十个百分点,纯靠自身精神力和魔力对元素塑形,外加被古典九系法师嘲讽民工施法者,以及耗费钱。”
这个职业某种程度上来说,是一些想要成为施法者,但是却没有成为古典九系法师天赋的人经历众多研究,同时也有一些古典九系法师为了自家没有天赋的后代而加入研发,最终才出现了【元素法师】这个职业。
“改造法师,通过萨满巫术和死灵系的人体改造技术,将强大魔兽的器官移植到人体形成新的系统从而获得施法能力。优点是有稳定的流水线工程,一些国家军队都在用这种方式培养施法者兵种,见效快,成效强。缺点是容易排斥暴毙,晋升需要继续改造,早晚有一天排斥到了极限暴毙,以及耗费钱。”
“星空法师,以星辰的光芒化作魔力,擅长星象占卜和星空魔法,优点是夜晚群星之时法术强度自动提升两个等级。缺点就是低阶的时候白天基本使用不了咏唱超过十个字节的法术,并且受太阳干扰严重。最高级别只能到【月】级,如果到【日】级的话会炸。以及……”
“耗费钱。”
莉莉娅帮忙把墨诚将最后一个缺点给补充上了,“为什么这些职业都耗费钱?”
“因为只有有钱有法术表的施法者才能叫法爷,没钱没法术表的那叫法孙。”
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