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这纯属是力量的碰撞,被撞飞的临冬城步兵们,自己都能听到身体里骨骼碎裂的响声。
而被强行止住冲锋的波顿骑兵,则被附近的步兵们乱剑捅刺,看着自己的生命随着鲜红的血液流失。
恐怖堡城墙上,临冬城攻城士兵们,被指挥官高额悬赏激起的士气,随着战争残酷度的增加慢慢消退。
城墙上的缺口依然还在,可勇猛无畏的士兵基本都登上城墙死伤殆尽,而后面剩下的步兵们全部畏缩不前。
这些被征召来的领地乡勇步兵,完全没有奋战到死的勇气与觉悟。
城墙下的步兵指挥官特罗格,看到这种情况,知道士气已去,无法再继续攻城作战。
于是,他指挥残存的乡勇步兵们朝恐怖堡大门靠拢,紧紧堵住大门,至少不让其有机会出城支援后方的主战场。
眼见城墙缺口的临冬城士兵越来越少,卢斯知道这边的战斗大局已定。
他的关注点早就不在这里,而是远处联合军队后方军帐。
当自己的杀手锏,重装骑兵的冲锋被临冬城长枪兵阻拦时,喜怒不形于色的卢斯只是眉头微皱。
而看到临冬城左翼阵型被己方骑兵冲击得扭曲变形时,卢斯终于绷不住了,脸上露出一丝喜色,因为己方骑兵只需要再加把劲就可以将阵型冲散。
阻挡重装骑兵的长枪兵阵型,便会被这根稻草压塌。就算临冬城不知什么时候隐藏了兵力,此战也必定是波顿家族获胜。
可临冬城阵营左翼被席恩提前囤积着重兵,相比那些仿佛源源不断的左翼步兵们,这一百多名波顿骑兵还是太少了,冲锋力度渐渐的后继无力,慢慢被淹没在步兵浪潮之中。
眼看左翼骑兵已全军覆没,脸上再无喜色的卢斯望向因地形原因,稍稍绕路的右翼骑兵。
右翼冲锋的骑兵们,非常熟悉恐怖堡附近的地形,这个方向看似平整的地面,实际上一些阶梯式的断层。
这些断层并不是很高,骑术高超的骑兵完全可以纵马跳跃而过。
可是这样一来,战马的冲锋速度必然会被影响,对敌方阵营的威胁会大大降低。
所以他们熟悉的绕过这些断层,虽然花费多了点时间,但他们这一部骑兵,由于前方并没有弓箭手阻击,保持着完整的阵容,向临冬城士兵阵营冲锋而来。
完全加速冲锋起来的骑兵速度非常快,眨眼间双方距离便已缩短到十来米,最前方的骑兵,仿佛已经能看到对面步兵紧张的面容。
呜!
右侧步兵阵型里,一名高层军官指挥下属吹响了号角。
这些冲锋的波顿骑兵忽然看见,在他们正前方的左右两边,数十名隐藏在坑道里的临冬城士兵,掀开头顶的伪装木板,站起身来齐齐拉动手中拳头粗细的铁链。
哗啦啦!
数根铁链被迅速拉动绷紧,发出一阵碰撞声。
根本来不及停止的波顿骑兵们,以超快的冲锋速度驾驭战马撞在了这些铁链上。
咴!!!
这场战斗中的马匹真是十分悲催,右翼骑兵的战马马腿被铁链一绊,直接马失前蹄,连人带马摔了下去。
其中部分战马及时在铁链前停止,可这急停的惯性将它们身上的骑兵,活生生的摔出几米远。
马踩人,马踩马,完全冲锋起来的右翼骑兵,被地上区区几根绊马铁链搞得人仰马翻,完全乱成一团。
最先摔倒在地那批骑兵及战马,被己方战友踩得血肉模糊,基本没有生还的可能。
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