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看到这里,夏多不禁皱眉,如果要靠吃人延寿,这种事他还真有些做不来,但考虑到印象中的伊奥勒姆并不是一个能吃人的人,他又继续看了下去。
看到后面他才知道,原来所谓的【生命源泉】并非是消耗生命来提取,而是通过观察检测来获得,是一种虚拟资源,或者说生命数据。
同一批的生命数据只能使用一次,这就需要不断收集新的数据,叠加使用越多,延寿效果自然也就越好。
“竟然是这种延寿方式!”
夏多立刻震惊了,尽管通过生命数据延寿的原理他还不太了解,但仅就目前了解到这些情况,他就已经能够得出一个非常可怕的结论了。
未来魔法文明人口众多,从出生就登记相关数据,而文明中的个体在需要延寿时就可以申请使用。
同一个数据并不是说被一个人用过了,其他人就不能用了,只是不能被用过的人继续用,其他人还是可以正常使用的。
理论上,每个人都可以用整个文明人口的生命数据来延寿,而且更关键的是,数据不是生命不会自然消亡,只要文明存在的时间越长,就能积攒到越多的数据。
如果这种通过生命数据延寿的方式没有极限的话,理论上,未来魔法文明每一个人都能获得长生,乃至永生。
而且为了继续延寿,文明对于新增人口的需求也会不断提高,这就给了文明源源不断的发展动力。
某种程度上,甚至比夏多设想的几种方式都要好,毕竟谁不渴望一直活下去呢!
……
继续看下去,夏多发现【极效长生术】中甚至已经有了一些地球上基因理论的思想在里面了。
伊奥勒姆认为人类之所以是人类,而不是精灵或者其他什么种族,是因为人类在血脉根源上就与其他种族不同。
并且在长期的研究中,伊奥勒姆提炼出人类所具有的某些共性,除了生理上的相似外,在魔法方面,也有很多共性,如魔网之弦穿过人体所形成特定节点。
对于同一个变化系法术来说,或许对人类有效,但对精灵就没用了。
但原理是一致的,只要同样精研精灵或者其他种族的身体,自然能够找到对应的变化系法术所需的“身体密码”。
【极效长生术】就是将大量年轻身躯的共性叠加到使用者身上,数据多少其实只是施法过程中用于描述、规范更为精确的【长生之躯数据模型】。
理论上,只要一个数据就能做到【极效长生术】的最大延寿效果。
“原来如此!唉——”
夏多忍不住发出一声叹息,原来伊奥勒姆在笔记中已经明确提到自己对【生命源泉】效果的验证,实际延寿范围是有极限的。
而不是只要人越多、数据越多,就能无限制地去延长寿命。
“可惜了!”
夏多再次叹息!
不过,看到这里他也不难发现【极效长生术】还有很大的发展空间,就比如更为精准、通用的【长生之躯数据模型】,乃至真正的长生之术。
眼下这种所谓的【极效长生术】,还是有些取巧,并不是人体本身突破寿命极限了,而是施法者人为将其还原至年轻状态。
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