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“在击杀了一名英雄后,你的英雄特长得到了部分激活。(3/3)”
“你激活了你的英雄特长【窥视之眼】”
“【窥视之眼】:只有极度渴望力量的人,才会有着这么一双眼眸,眼中印出的,只有无尽的死亡。当前效果:固化Lv10侦查之眼,任何人都无法感知来自你的探查。再度击杀3名英雄后,英雄特长能够得到晋升。”
“你获得了竞速成就【英雄】。”
“【英雄】:激活英雄特长,成为一名英雄。基础奖励全属性+3。佩戴时英雄特长效果显著提高。”
看着自己所获得的英雄特长,罗德终于感到有些意外。
罗德记得,在前世的游戏当中,虽说玩家都是通过击杀三名英雄完成英雄特长的觉醒,但由于玩家冒险经历的不同,所获得的英雄特长会有着极大区别。
除了根据击杀英雄的方式外,玩家平日里在游戏当中做出的选择,也会极大影响自身的英雄特长。
罗德本以为,自己能够获得提升伤害的英雄特长,但却没有想到,最后获得的却是这种辅助性的英雄特长。
固化的侦查之眼,并且能够让其他人都感知不到,对于普通玩家的冒险来说,显然是极为有利,但对于目前的罗德来说,这一英雄特长却显得没那么重要。
与之相比,竞速成就所带来的属性,才是罗德真正在意的,全属性+3的奖励,也只会给予第一个成为英雄的玩家。
罗德试着挥动手中的武器,能够明显感受到,自己出招时的迅捷力道都提升了不少。
罗德意识到,即便自己很久没有加上近战属性点,但靠着竞速成就所带来的提升,自己的基础属性,不比同阶战士弱多少,再加上曾经身为剑士而保留的职业特长,自己的近战能力同样不弱。
除了属性上的提升外,成为了英雄后,罗德并没有感觉到有什么其他显著的变化,并没有那种一成为英雄,整个人都不一样的感觉。
就在罗德击杀这名英雄,停留在原地查看系统日志的时间里,罗琳也已经将这一切都想清楚了。
罗琳知道,与有着极大成长的罗德相比,自己还显得极不成熟,自己的这些举动,无疑给罗德造成了不小的麻烦。
而在这个过程中,罗德一直没有嫌弃自己,也没有对自己有过任何责骂,而是帮自己解决这一切问题,甚至是直接将这名英雄带到自己面前,让他将一切说出。
想到这里,对于前方的罗德,罗琳心中突然产生了一种极大的亏欠感。对此,即便是看到罗德将这名英雄击杀,罗琳也没有任何想法。
似乎是察觉到罗琳走到了自己身前,罗德止住了将这名英雄的尸体转化为死亡骑士的想法,而是回过头去,望向了一旁的罗琳。
罗德注意到,罗琳似乎是有什么话想要对自己说,但在发现自己看过来的时候,却撇过头去,没有看向自己。
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