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这倒算是一个相当识时务的家伙。

至于其他一些知名的车企,他们自然也是发现了曰本车企销量提升的原因,不过他们似乎还有些拉不下脸来主动找,而是想等着游星电子娱乐这么一个小小的游戏公司来找他们。

这种公司竹游星当然也不着急,同样也是先吊着他们。

而竹游星在米国又呆了大概半个多月左右,亲眼看着四五十个充满活力的新员工进入到米国分公司正式工作,然后将部分针对米国的电子游戏开发任务交给他们后,就再次回到了曰本。

他回到曰本的最主要原因是曰本那边的最终幻想第五部开发进度已经进展到一半,他需要去监督一下,还有就是勇者斗恶龙的新三部曲的并联开发。

除去马里奥,勇者斗恶龙和最终幻想是竹游星现在最看重的两款系列作品。

当下还是角色扮演的红利时期,如果错过这个时期的话,两款游戏热度就会立刻减弱下去,未来游戏销量就会跟着大打折扣。

至于塞尔达传说,那个竹游星就准备等新的主机发布后再把天空之剑、梦见岛等几款经典作品制作出来。

现在先把勇者斗恶龙和最终幻想这两个半年货稳住。

最终幻想3和4之前分别在GB和SFC上登陆,在曰本的销售成绩也都很不错,到现在都达到了接近百万的销量。

而且最终幻想在米国那边也很受欢迎,比勇者斗恶龙更受欢迎一些,显然最终幻想未来的潜力也必然会更强。

除了监督游戏制作的工作,竹游星还需要继续推动曰本游戏公司的发展速度。

仅凭自己一家,是绝对无法满足玩家们的需求的。

竹游星需要有越来越多的游戏公司能成长起来。

一个行业如果只有一个龙头的话那这个行业也会十分的畸形,完全不利于整体发展。

现在在竹游星的带领下,在曰本的游戏企业如同雨后春笋一般的迸发,电子游戏的种类也随着时间越来越多。

在去年的时候,SFC和FC游戏机的平均登录游戏数量每个月也就十几二十款。

前世的2020年时期,光是电脑平台STEAM一家每年登录的游戏就已经破万了。

和这种数量级相比,他还有很长的路要走呢。

而今年,第三个月的游戏登录数量倒是有了一个量级的上升,提升到了每个月能有三十多款游戏的程度。

而且每款游戏还都算得上是精良,品质也很上乘,普遍都继续维持在三星以上。

这也再一次提升SFC的整体格调,等于是在告诉玩家们可以闭着眼睛买SFC的游戏。

只有你不感兴趣的类型,就没有不好玩的游戏。

整个曰本市场都在竹游星的绝对主导下,其他几家开发主机的公司都只能在一旁喝汤。

毕竟实打实的销量摆在那里,只要能在游星电子娱乐登录的电子游戏,就绝对不愁卖。

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