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知道极大可能是硬件基础这种无解问题之后,周东升就已经明白,这不是急于一时可以改变的现状。
周东升原以为打着“免费”的旗号,加上《绝地求生》这一款拥有现象级潜力的爆款游戏,就可以迅速打开局面,积累大量用户……
现在看来,周东升打的如意算盘怕是要落空了,果然是“人算不如天算”呀!
想到这里,周东升也索性不再纠结,加上时候不早了,当即选择跟布兰登格林打了声招呼,先一步回家睡大觉。
毕竟这种程度的问题,也不是靠周东升可以解决的,更不是周东升的问题。
如果是把《绝地求生》这款游戏做砸了,那周东升还可以自责一下,但现在是当下的主流硬件配置,难以支撑《绝地求生》这款游戏的需求……
这种情况,那就不是周东升可以左右的了,只不过想要让吃鸡再次成为现象级国民游戏的话……估计就有点难了。
难道,从海外市场起步,才是最正确的思路?
这时候,周东升脑海中突然升起一丝明悟,对于买断制有了不一样的见解,或许买断制确实是更适合《绝地求生》这款游戏的发展。
毕竟,这较高的硬件基础要求,对于那些愿意花钱买游戏的玩家而言,兴许就跟周东升和一众主播一样,根本就没这方面的顾虑。
而通过买断制进行回笼资金,再让整个游戏开发部门慢慢完善优化这款游戏,进而再一步一步扩大玩家受众……
最终厚积薄发,成为风靡全球的现象级游戏,引领吃鸡热潮,或许这才是最适合这款游戏的发展路线……
不过事已至此,周东升也不打算继续懊悔,哪怕《绝地求生》这款游戏真的毁在自己手上,周东升也只能够聊表遗憾,然后接受这个结果。
毕竟,如今的他也承担得起这个后果,就当是交学费了,就是这个学费……有些超乎想象的昂贵罢了。
但没办法,谁让自己只是重生了,却没有携带无所不能的系统呢,周东升自嘲了一下,随后拾掇起精神来。
至少目前来看,又不是已经到了无可救药的绝境。
这才公测第一天,一切尚且是乾坤未定,还是有扭转乾坤的机会。
相较于公测就一炮而红,大火特火直接成为现象级游戏这种不切实际的幻想,持之以恒的运营和维护,才应该是《绝地求生》真正成功的原因吧。
正如2009年在游戏展上某个角落里,一款彼时还默默无闻的moba游戏正式发布一样,谁都没有想到这款游戏,会在短短三年内就成为世界第一!
更何况,周东升还有很多手段没有用上呢,不急不急,先让子弹飞一会吧。
不过嘛,也就周东升这个老板可以如此轻巧了,而无论是绝地求生公司这边,还是猪厂那边,都必然会有程序员通宵达旦,想方设法的排查问题,解决问题……
或许,这就是“你的岁月静好,必然有人为你负重前行”这句话的意思吧,只有程序员受伤的世界达成了(滑稽)。
……
想明白后放宽心的周东升,昨晚也是睡了个囫囵觉,第二天起来,整个人都精神抖擞,精力充沛。
站在大平层辽阔的阳台上,望着窗外郁郁葱葱的公园绿化,还有不远处奔涌不息的珠江,与街道上川流不息的车流相映成趣。
不禁让周东升心生豪情,莫名间一句恰逢其会的古诗词涌上心头,情不自禁脱口而出。
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